请教如何调用ChangePassMsg函数??????



  • _本帖最后由 giftbao 于 2013-8-20 21:06 编辑 _

    用了大神的算档npc的lua 把lua放在Module下了 Config.lua里也添加了
    启动之后 npc是出现了 但无法对话 请问问题是在哪?是不要要调用ChangePassMsg函数?用的win版的
    望解答~~~

    NLG.UpChar(GetPetBps);

    --含义:创建一个Npc,与其说话所触发的事件为Changepass

    Char.SetWindowTalkedEvent("lua/Module/getpetBp.lua","GetPetBpsA",GetPetBps);

    --这里是与Npc说话的时候,调用ChangePassMsg函数

    Char.SetTalkedEvent("lua/Module/getpetBp.lua","GetPetBpMsg", GetPetBps);

    gmsv里是这样的错误
    QQ截图20130820210441.gif



  • 请问如果run server呢? 用那个file?


登录后回复