ITEM\_useRecovery LJ傷勢的測試 有點小問題??



  • _本帖最后由 jeff10363 于 2014-2-19 14:59 编辑 _

    藥?特級傷藥1 LJ1 ITEM_useRecovery
    藥? 特級傷藥2 LJ2 ITEM_useRecovery
    藥?特級傷藥3 LJ3 ITEM_useRecovery
    藥? 特級傷藥4 LJ4 ITEM_useRecovery
    ..
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    藥? 特級傷藥10 LJ10 ITEM_useRecovery

    藥?致殘傷藥1 LJ-1 ITEM_useRecovery
    藥? 致殘傷藥2 LJ-2 ITEM_useRecovery
    藥?致殘傷藥3 LJ-3 ITEM_useRecovery
    藥? 致殘傷藥4 LJ-4 ITEM_useRecovery
    ..
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    藥? 致殘傷藥10 LJ-10 ITEM_useRecovery


    我做了一個基本的測試

    基本上有效的值只有 1~4 跟 -1~-4 這個是沒甚太大的問題 (超過只會判定 4)

    後來我實驗了一下

    假設吃了 -1傷害的藥水 會顯示 白傷

    但是 立刻在 吃 +1回復的藥水 只會顯示 "沒有生病" 無論如何都吃不下去(明明有受傷 卻沒辦法喝)

    然後我測試 -4的藥水 顯示紅傷

    吃下 +4的藥水 回復到 建康了

    但是在 紅傷時 吃下 +1的藥水 變成 紫(粉紅)傷後

    不管你再怎麼吃任何(+1~+4)回復的藥水 都會顯示 "沒有生病不要亂吃藥~"  (明明有受傷 卻沒辦法喝)

    除非你又吃下 -1的殘藥 變回紅傷 又可以吃藥回復一次

    123.jpg

    以上~~不確定是什麼問題。

    還是 LJ1~4 LJ-1~-4 代表的不是 增X級傷勢 或 減X級傷勢

    然後好像不能點寵物~~我點寵物 吃了致殘 LJ-4的 那個效果反而跳到主人身上。

    PS:圖中的療傷藥(A) 是我自己用萬能腳本發明的類似效果..剛好拿來做測試.((請忽略


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