套装系统


  • 管理员

    GMSV Avaritia 套装功能

    GA的套装系统在台服套装的基础上,进行了一系列的修改和加强,当前的套装系统主要针对技能,目前GA已经实装的套装加成效果主要有**
    **
    效果加成

    • 技能效果加成,下面是一个效果加成的配置用例,效果为装备了4401道具后,技能(skill)ID为4的气功弹有25%的几率获得AN:1,AM:1的参数加成,即最小最大气功弹数量+1```
      #效果加成,针对气功弹技能,发出的气功弹数量上限增加1,几率25%(装备4401号道具)
      0 0 4 AN:1,AM:1, 25 1 4401,

    ```
    当该套装效果被激活后,气功弹显示如下suit_1.png

    • 同时,技能效果加成也能针对单一的某个等级的技能,下面是一个效果加成的配置用例,效果为同时装备1号和4000号道具后,乾坤一掷Lv8有100%的几率获得HR:-1,DD:5的参数加成,即伤害增加5%,命中减少1%

      #效果加成,针对乾坤一掷Lv8技能,伤害增加5%,命中减少1%,几率100%(同时装备1,4000号道具)
      0 1 307 HR:-1,DD:5, 100 2 1,4000,

    当该套装效果被激活后,乾坤一掷显示如下
    suit_2.png

    -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=

    技能替换

    • 技能替换是玩家在使用技能的时候,效果可能被替换成其他的技能。

    • 下面是一个例子,当玩家装备1号道具的时候,使用普通攻击(tech 7300)的时候,有100%的几率变为乾坤一掷Lv1(tech 300)

      #效果替换,攻击的时候,有100%几率变为300号tech(装备1号道具)
      1 1 7300 300, 100 1 1,

    当玩家的该效果被激活后,使用普通攻击就可以触发乾坤一掷Lv1,需要注意的是,玩家不需要拥有该技能也能释放,不过不带宠物的情况下,该效果只能被触发一次。

    • 同时,技能替换也支持对整个技能而非单一tech进行替换,下面的例子说明了当玩家装备4401号道具后,陨石魔法(skill ID 19)会被替换成其他技能效果

      #效果替换,针对技能陨石魔法,使用5/10级陨石魔法有50%几率变为对应等级的强力陨石魔法(装备4401号道具)
      1 0 19 -1,-1,-1,-1,2304,-1,-1,-1,-1,2309,-1, 50 1 4401,

    -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
    当玩家身上带有套装属性的装备时,装备第二页的介绍文字会显示相应的套装效果和激活状态
    suit_3.png

    搭配上面的4个例子,当玩家装备了1号道具后,100%几率替换攻击为其他效果的套装属性已经被激活,显示为紫色,而加成乾坤一掷Lv8的套装效果没有被激活(需要同时装备1号道具短剑和4000号道具遮阳帽),所以显示为蓝色。

    同样,放在道具栏的4000号道具遮阳帽的套装效果未被激活
    suit_4.png

    对于4401号道具木制铠甲,它的套装属性显示为
    suit_5.png

    70%几率替换活杀气功弹的原因是在我们的套装设置文件中,还定义了一条测试数据

    #效果替换,针对单独的10级气功弹,使用后有70%几率变为460号tech(同时装备4401,4402号道具)
    1        1        409        460,        70        2        4401,4402, 
    

    不过这个效果不可能被激活,因为玩家不可能同时装备两件铠甲。

    -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
    其他说明:

    • 战斗中一回合只能同时触发一种效果
    • 每个角色同时只能激活特定数量的效果,数量取决于ga的授权模式
    • 感兴趣的可以联系blue QQ859729391对比台服版本套装的优势和不足
    1. 对比台服版本的套装功能,GA的套装扩展了整个系统到所有的技能,而非单一的普通攻击
    2. GA的套装可以自定义每个套装的触发几率,而非台服版本套装固定的触发几率
    3. 更加人性化的效果展示
    4. 台服版本的套装系统扩展性太弱,整个功能几乎被忽视
    5. 不足的是,台服套装有头饰效果,目前GA版本还未进行设置

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    0


  • 濂藉己澶х殑鍔熻兘
    :)



  • :o觉得好厉害啊,这东西


  • 管理员

    不明觉厉。



  • 好犀利的系统{:3_41:}



  • support free!

    小玥 QQ:540369724

    0


  • _本帖最后由 jeff10363 于 2014-2-1 22:52 编辑 _

    V5.1裡有文件了

    由suitset管理



  • ;帅,,,,,这个系统太溪里了



  • 太厉害了 这样也可以啊



  • 竟然還有套裝系統了



  • 使用GA5.1定义了3条技能结果装备都都不能显示加成 难道是因为免费版= =?



  • 这个功能应该怎么开启呢?



  • 發展套裝的設計拉:(:(:(



  • 这是什么端啊



  • 这个要怎么使用啊



  • :):):):):):):):):):):):)



  • 1 1 7300 359, 100 1 1,
    1 1 7300 300, 100 1 1,
    1 1 7300 309, 100 1 1,
    给同一个武器定义3个套装属性能同时触发么
    还是说随机触发1个,或者是只能触发一个


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