Enemy AI 参数列表(完全版)


  • 管理员

    根据珊瑚已经分析出的列表进行的整理和修正,其中不保证完全正确。

    ai会根据顺序依次往下判定,所以优先级是根据id来做的

    0 100%随机触发 如果设置0 则100%ai会选择这个
    1 75%随机触发 75%则表示取一个0-99的随机数,如果随机数小于等于75则触发 之后同理
    2 50%随机触发
    3 25%随机触发
    4 怪物自身HP = 100%
    5 怪物自身HP > 75%
    6 怪物自身HP > 50%
    7 怪物自身HP < 50%
    8 怪物自身HP < 25%
    9 怪物自身MP >= 50%
    10 怪物自身MP < 50%
    11 怪物阵营HP < 50%
    12 怪物阵营HP < 25%
    13 怪物阵营有中毒单位
    14 怪物阵营有混乱单位
    15 怪物阵营有石化单位
    16 怪物阵营有睡眠单位
    17 怪物阵营有醉酒单位
    18 怪物阵营有遗忘单位
    19 我方存活单位数量 = 0
    20 我方存活单位数量 = 1
    21 我方存活单位数量 = 2
    22 敌方怪物数量 = 10
    23 敌方怪物数量 >= 8
    24 敌方怪物数量 >= 5
    25 敌方怪物数量 < 5
    26 敌方怪物数量 < 4
    27 敌方怪物数量


    • 想着从别人那获取什么之前,请先自己做出点什么贡献。

    • 技术不是可以衣来伸手饭来张口的。

    • 在你开口问别人为什么之前,请先自己问问搜索引擎。

    • 自由和分享是需要建立在你自身的基础之上的。

    0


  • _本帖最后由 phoenix 于 2013-3-30 12:08 编辑 _

    沙发, 表示不错。



  • {:3_46:}好东西,谢谢分享。



  • 好东西,感谢分享。



  • 好帖值得參考阿~~~~~~~~連地板都沒得坐也要頂一下~



  • 好东西 收藏了



  • jhfkjhfkjhkjh



  • 给力 学习了~



  • 351656489466



  • 剛好在研究 Data 部分,值得參考



  • 长知识了,谢谢分享!



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