可组队NPC模板 npc公交车



  • 跟石器時代的長毛象公車一樣 酷



  • 有意思 石器时代~



  • :lol有想法!期待中



  • 很牛的东西!扩展性很强



  • 很期待啊~~很有意思



  • 什么时候能放上实现方式呀?{:3_52:}



  • _本帖最后由 moonboy 于 2013-12-29 22:59 编辑 _

    原来魔力里在char_walk_move函数对typebus类型已有设置,但不喜欢出来后跟玩家一样npc带个名字,容易混淆,可设定成家族宠类型(编号 71)。FREE你也可以做个moveevent类型npc,event类型的自动行走版。


  • 管理员

    回复 moonboy 的帖子

    walkevent其实已经ok了 只不过学业关系没什么太多时间测试= =大神回复让我好惊喜


    • 想着从别人那获取什么之前,请先自己做出点什么贡献。

    • 技术不是可以衣来伸手饭来张口的。

    • 在你开口问别人为什么之前,请先自己问问搜索引擎。

    • 自由和分享是需要建立在你自身的基础之上的。

    0


  • _本帖最后由 jeff10363 于 2014-2-1 22:48 编辑 _

    回复 Free 的帖子

    請問有沒有使用例子了

    按造妖城 小男孩大大的模式創了一隻

    是有顯示出來,功能也算完整,只是出發路線好像有問題 還是怎麼了

    會一直往左 河裡走 然後就卡點了

    ```
    Bus 貓熊公車 0 1102699 0 1 1 0 100 488 176 488 176 488 176 488 176 1 60000 4 101014 0 1 0 bus.txt

    ```

    #貓熊公車 
    routenum:1
    routeto1:479,190;483,200;491,204;502,213;502,224;513,233;552,233;566,233;579,240;588,246;599,253;612,258;631,267;636,277;641,288;643,289;655,294;670,303;689,326;690,331;684,337
    routename1:法蘭城~伊爾
    denieditem:0,1
    waittime:180
    needlevel:1
    needgold:100
    freelevel:10
    #定義等待時NPC的朝向,分別為起點和終點
    waitdir:4,2
    msg_gettingon:吼~(途中不可以上車)
    msg_notparty:吼吼~~(謝絕團隊的乘車)
    msg_overparty:吼吼~~(人數已經滿了)
    msg_denieditem:吼吼吼吼吼!(請不要拿那個道具上車)
    msg_gold:吼吼~~(錢不夠)
    msg_start:吼吼吼~~~(出發~~~囉)
    msg_end:吼(到~~~~達了)
    #貓熊公車
    #freelevel為免費等級限制,小於等於時將免費(如果定義了收費的話)
    #若needlevel>freelevel,則freelevel失效
    #收費或者免費,再對話時都會進行收費或免費提示,同意後自動加入隊伍
    


  • 顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶



  • 顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶



  • 这个很不错


登录后回复