套装系统
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GMSV Avaritia 套装功能
GA的套装系统在台服套装的基础上,进行了一系列的修改和加强,当前的套装系统主要针对技能,目前GA已经实装的套装加成效果主要有**
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效果加成- 技能效果加成,下面是一个效果加成的配置用例,效果为装备了4401道具后,技能(skill)ID为4的气功弹有25%的几率获得AN:1,AM:1的参数加成,即最小最大气功弹数量+1```
#效果加成,针对气功弹技能,发出的气功弹数量上限增加1,几率25%(装备4401号道具)
0 0 4 AN:1,AM:1, 25 1 4401,
```
当该套装效果被激活后,气功弹显示如下-
同时,技能效果加成也能针对单一的某个等级的技能,下面是一个效果加成的配置用例,效果为同时装备1号和4000号道具后,乾坤一掷Lv8有100%的几率获得HR:-1,DD:5的参数加成,即伤害增加5%,命中减少1%
#效果加成,针对乾坤一掷Lv8技能,伤害增加5%,命中减少1%,几率100%(同时装备1,4000号道具)
0 1 307 HR:-1,DD:5, 100 2 1,4000,
当该套装效果被激活后,乾坤一掷显示如下
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
技能替换
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技能替换是玩家在使用技能的时候,效果可能被替换成其他的技能。
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下面是一个例子,当玩家装备1号道具的时候,使用普通攻击(tech 7300)的时候,有100%的几率变为乾坤一掷Lv1(tech 300)
#效果替换,攻击的时候,有100%几率变为300号tech(装备1号道具)
1 1 7300 300, 100 1 1,
当玩家的该效果被激活后,使用普通攻击就可以触发乾坤一掷Lv1,需要注意的是,玩家不需要拥有该技能也能释放,不过不带宠物的情况下,该效果只能被触发一次。
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同时,技能替换也支持对整个技能而非单一tech进行替换,下面的例子说明了当玩家装备4401号道具后,陨石魔法(skill ID 19)会被替换成其他技能效果
#效果替换,针对技能陨石魔法,使用5/10级陨石魔法有50%几率变为对应等级的强力陨石魔法(装备4401号道具)
1 0 19 -1,-1,-1,-1,2304,-1,-1,-1,-1,2309,-1, 50 1 4401,
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
当玩家身上带有套装属性的装备时,装备第二页的介绍文字会显示相应的套装效果和激活状态
搭配上面的4个例子,当玩家装备了1号道具后,100%几率替换攻击为其他效果的套装属性已经被激活,显示为紫色,而加成乾坤一掷Lv8的套装效果没有被激活(需要同时装备1号道具短剑和4000号道具遮阳帽),所以显示为蓝色。
同样,放在道具栏的4000号道具遮阳帽的套装效果未被激活
对于4401号道具木制铠甲,它的套装属性显示为
70%几率替换活杀气功弹的原因是在我们的套装设置文件中,还定义了一条测试数据
#效果替换,针对单独的10级气功弹,使用后有70%几率变为460号tech(同时装备4401,4402号道具) 1 1 409 460, 70 2 4401,4402,
不过这个效果不可能被激活,因为玩家不可能同时装备两件铠甲。
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其他说明:- 战斗中一回合只能同时触发一种效果
- 每个角色同时只能激活特定数量的效果,数量取决于ga的授权模式
- 感兴趣的可以联系blue QQ859729391对比台服版本套装的优势和不足
- 对比台服版本的套装功能,GA的套装扩展了整个系统到所有的技能,而非单一的普通攻击
- GA的套装可以自定义每个套装的触发几率,而非台服版本套装固定的触发几率
- 更加人性化的效果展示
- 台服版本的套装系统扩展性太弱,整个功能几乎被忽视
- 不足的是,台服套装有头饰效果,目前GA版本还未进行设置
- 技能效果加成,下面是一个效果加成的配置用例,效果为装备了4401道具后,技能(skill)ID为4的气功弹有25%的几率获得AN:1,AM:1的参数加成,即最小最大气功弹数量+1```
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濂藉己澶х殑鍔熻兘
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:o觉得好厉害啊,这东西
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不明觉厉。
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好犀利的系统{:3_41:}
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support free!
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_本帖最后由 jeff10363 于 2014-2-1 22:52 编辑 _
V5.1裡有文件了
由suitset管理
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;帅,,,,,这个系统太溪里了
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太厉害了 这样也可以啊
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竟然還有套裝系統了
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使用GA5.1定义了3条技能结果装备都都不能显示加成 难道是因为免费版= =?
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这个功能应该怎么开启呢?
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發展套裝的設計拉:(:(:(
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这是什么端啊
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这个要怎么使用啊
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:):):):):):):):):):):)
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1 1 7300 359, 100 1 1,
1 1 7300 300, 100 1 1,
1 1 7300 309, 100 1 1,
给同一个武器定义3个套装属性能同时触发么
还是说随机触发1个,或者是只能触发一个