请教如何调用ChangePassMsg函数??????
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_本帖最后由 giftbao 于 2013-8-20 21:06 编辑 _
用了大神的算档npc的lua 把lua放在Module下了 Config.lua里也添加了
启动之后 npc是出现了 但无法对话 请问问题是在哪?是不要要调用ChangePassMsg函数?用的win版的
望解答~~~NLG.UpChar(GetPetBps);
--含义:创建一个Npc,与其说话所触发的事件为Changepass
Char.SetWindowTalkedEvent("lua/Module/getpetBp.lua","GetPetBpsA",GetPetBps);
--这里是与Npc说话的时候,调用ChangePassMsg函数
Char.SetTalkedEvent("lua/Module/getpetBp.lua","GetPetBpMsg", GetPetBps);
gmsv里是这样的错误
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请问如果run server呢? 用那个file?