想为论坛做点贡献但有些参数意义不
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不懂的要問出來大家才知道,加油,支持!
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_本帖最后由 stpicaqu 于 2013-9-27 09:34 编辑 _
@Free 能否麻烦解释一下skill.txt 和job.txt 目前只看懂 id和名称字段,后面的都看不懂什么意思
打算初期做成一个查询用的工具,后期再增加修改的功能job.txt
巫术大师 134 1 20 100 64 67 65 66 0 0 0 10 0 0 4 0 0 10 0 4 10 0 10 10 10 10 10 10 10 10 10 8 8 8 8
--名称------id--skil.txt
强力冰冷魔法 24 130024 3 6 1 100 100 255 2 1 1000 0 70 200
--名称----------id--图档?
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哇~你在写这玩意我喜欢~~QQ550551545~咱交流交流~
技能等级那个我更喜欢,求给我测试软件
上面魔法技能的顺序是 名称 id(跟图档相关联) msg编号,
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_本帖最后由 stpicaqu 于 2013-9-27 15:43 编辑 _
今日进度,读取宠物树及技能树,基本等完整一点才会把版本放出来。不然版本太多而且乱
目前的加载速度还非常快,我这破电脑2秒内可以搞定
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支持lz,加油喔。
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_本帖最后由 stpicaqu 于 2013-9-29 16:21 编辑 _
今日进度,完成了移动部分的编制,可以输出gm指令
地图名翻译
有人想要的话打算放一个版本出来给大家玩玩。看回复数喽
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话说要顶你菊花的。
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能否求教楼主一个问题,就是我自己制作了一个地图,然后,想添加NPC。然后,按照网上的一些教程,利用GMSVEditPro编写了NPC的脚本,修改了gmsv里的npc.txt。在里面添加了一个npc,npc里面的编写如下:"Event 万能传送 0 1200001 0 1 1 0 25000 42 22 42 22 42 22 42 22 1 60000 6 105527 0 1 0 wncs.txt" 但是,问题是不论我手动在txt文件里修改,还是利用软件修改。都无法实现往制作的地图里添加npc的功能。地图,利用gm命令可以顺利登录。并且,这个编写条,换成法兰城地图代码和其他npc编号,能够成功添加。请问楼主,按照您的经验,大概会是什么问题?
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_本帖最后由 stpicaqu 于 2013-10-8 17:50 编辑 _
国庆比较忙,没时间太多,今日的进度
迷宫
物品
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回复 stpicaqu 的帖子
工具在哪呢
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回复 qqcat119 的帖子
目前还在开发中,等比较完整了再放出来
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今日进度
完成了称号系统,后续再加入查询等功能
增加了所有的列表可以自定义列表参数名称(目前仅设了几个显示而显见的默认值)
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支持lz开发工具
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今日进度
1.新增加载详细信息,里面可以提示所有的格式,文件及其它各种异常
2.新增NPC选项,目前暂时按类型分组,分组方式会考虑是否使用地区来分组
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支持lz,加油喔。 :lol
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今日进度
1.称号分页进行了重新设计,更符合总体的风格
2.完成了所有分页的搜索功能,具有模糊及精确匹配。输入完可以直接回车搜索
3.重新设计的物品分布,支持物品脚本展示
4.物品参数项名称增加
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sokoll 发表于 2013-10-3 19:47
能否求教楼主一个问题,就是我自己制作了一个地图,然后,想添加NPC。然后,按照网上的一些教程,利用GMSVE ...那应该是NPC有数量限制把,我添加的NPC都是一个编号,来回编太麻烦了
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2013.10.16 更新
宠物基础信息进一步完善
增加阵形项,可预览阵形
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_本帖最后由 stpicaqu 于 2013-10-19 20:50 编辑 _
2013.10.17
宠物阵形增加与宠物部分的关联,可以点位子上的宠物直接查询详细信息
新增遇敌项,完成度一半,用于显示什么地图上有什么宠物,并在显示地图中目前正在研究服务端地图中
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这两天在研究客户端