【威武魔力】官服怀旧模式 + 特色3.0 PK服
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_本帖最后由 ゛☆、Lost.﹏ 于 2015-1-1 00:59 编辑 _
2015年1月1日 19时公测
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游戏群号:120116980游戏版本:官服怀旧模式(超越) + 特色3.0 PK服
上线等级:Lv100(建立人物100级)最高等级:Lv101
晋级次数:三转
装备问题:官服1-10级装备(没有5C 8C 水龙 11级装备及不存在精灵变身、装饰技能)
技能问题:3.0技能(没有跳舞、迅速等4.0后之类技能,宠物则物理4级魔法8级)
技能栏上限:10-15技能栏 (目前版本暂开放至12技能栏)
上手难度:上线即刻入手Pk、快速就职、技能学习、装备领取/制作、首饰搭配、宠物选择、以快速便捷Pk为前提设置而开放。物理系
剑士 骑士 战斧斗士忍者 格斗士 弓箭手
士兵
魔法系传教士 魔术师 巫师 咒术师
宠物系
封印师 驯兽师其他系生产大师
**技能修改调整问题:**不增加新技能,保持原汁原味仿怀旧。经过多番测试调整,平衡在官服怀旧板凳职业在PK场上位置,对以下技能进行调整。1 - 10级气功弹 原基础5-7个 调整为 6-7个2 - 10级乾坤 原基础-24命 调整为 -12命 给予对象2倍的伤害 调整为 为给予对象2.2倍的伤害3 - 10级诸刃 原基础提升70%的攻击力,降低50%的防御力 调整为 提升100%的攻击力,降低30%的防御力4 - 宠技 4级乾坤 原基础 -21命 调整为 -10命5 - 宠技 4级诸刃 原基础提升28%的攻击力,降低20%的防御力 调整为 提升40%的攻击力,降低10%的防御力Ps:我相信真正懂PK的玩家,看到乾坤与诸刃的调整就能知道为了什么。即不破坏职业间平衡,又展现出剑骑斧根据自身综合能力及选择的武器更加符合应有职业特长及风格。
练级与技能经验设定:
不开放常规练级,出生Lv100,满级Lv101(经验果模式)。技能直接满级。宠物设定:
非改造宠类均可以直接在宠物乐园领取(领取直接满挡),改造宠等其它类可以通过活动、封印师封印、商城获得。
魔力PK服历史上,宠物各有属于自己作用的位置,真正的血攻敏魔四大宠全能频繁出现在PK场上
**基础设定:**1 - 开放就职区域、技能区域、宠物领取区域等相关设施2 - 装备首饰水晶Lv10宝石直接npc领取,懒人直接领取常用装备也可自行生产系制造(制造材料仅1个即可)
3 - 日常所有需求及PK相关需求都开放直接领取4 - 宠物技能学习 物理4级 魔法8级可学习5 - MB上限1亿
6 - 以上仅简介,更多设定请查询论坛其他资料任务模式:(全部任务以考虑全部玩家都能参与为前提而开放)1 - 常规模式2 - 10人组队模式
活动模式:(全部活动以考虑全部玩家都能参与为前提而开放)1 - 命运回轮2 - 天降宝箱3 - 赛马系统4 - 签到系统5 - 障碍赛跑6 - 大胃王7 - 摇钱树8 - 王者竞技赛9 - 光暗の势力战-虚无10 -10人组团の冥界守护战11 - 创世の混沌12 - PK赌注系统(未开放)13 - 未完待更新
PK模式:【常规古典竞技场】- 顾名思义 常规模式【限制古典竞技场】- 该场地内只要IP相同超过3人则无法加队
【两种对飞地点区】- 不动模式 东门模式【10V10竞技场】
简介:本竞技场可以每个队伍加入10个玩家,参与10人VS10人的超大型pk赛。
基本规则:
1 - 不可以带宠物和释放宠物。
2 - 所有人物玩家都是一动。
3 - 所有物理,魔法伤害减半,恢复技能不减半,忍者暗杀率略下降。【王者竞技赛】
简介:玩家通过报名方式参与比赛,系统会自动开赛,自动比配,分配玩家进行单P,失败的退场,胜利的继续战斗,直到分出冠军。
基本设定:
1 - 这是一个单P的比赛。(多人组队开发中)
2 - 比赛过程中全程自动,直到胜利,无需管理。
3 - 比赛胜利后,会等待别的玩家战斗,当所有玩家参赛完后才会进入下一场。
4 - 登出逃跑均作为失败者退出赛场,落单的玩家将直接晋级。【光-暗-虚无势力战】简介:玩家各自选择加入喜欢阵营,在特定时间系统会开启光暗战争,胜利与失败获得相应积分,凭借积分可兑换对应奖励基本设定:1 - 这是一个单P会受伤的Pk2 - 佩带各自阵营证明,在战争开启时,右键敌对阵营玩家则可进入战斗3 - 每场战斗结束都会有冷却时间,时间冷却完才可继续参与战斗
【功能】威武魔力存在许多功能,无法做统计介绍,详情请在游戏里体验本贴仅为简介,更多详细资料请查询论坛
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额,先看看怎么样
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看起來好像不錯0.0
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好像已经关闭了