Enemy AI 参数列表(完全版)
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根据珊瑚已经分析出的列表进行的整理和修正,其中不保证完全正确。
ai会根据顺序依次往下判定,所以优先级是根据id来做的
0 100%随机触发 如果设置0 则100%ai会选择这个
1 75%随机触发 75%则表示取一个0-99的随机数,如果随机数小于等于75则触发 之后同理
2 50%随机触发
3 25%随机触发
4 怪物自身HP = 100%
5 怪物自身HP > 75%
6 怪物自身HP > 50%
7 怪物自身HP < 50%
8 怪物自身HP < 25%
9 怪物自身MP >= 50%
10 怪物自身MP < 50%
11 怪物阵营HP < 50%
12 怪物阵营HP < 25%
13 怪物阵营有中毒单位
14 怪物阵营有混乱单位
15 怪物阵营有石化单位
16 怪物阵营有睡眠单位
17 怪物阵营有醉酒单位
18 怪物阵营有遗忘单位
19 我方存活单位数量 = 0
20 我方存活单位数量 = 1
21 我方存活单位数量 = 2
22 敌方怪物数量 = 10
23 敌方怪物数量 >= 8
24 敌方怪物数量 >= 5
25 敌方怪物数量 < 5
26 敌方怪物数量 < 4
27 敌方怪物数量
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_本帖最后由 phoenix 于 2013-3-30 12:08 编辑 _
沙发, 表示不错。
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{:3_46:}好东西,谢谢分享。
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好东西,感谢分享。
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好帖值得參考阿~~~~~~~
~連地板都沒得坐也要頂一下~
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好东西 收藏了
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jhfkjhfkjhkjh
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给力 学习了~
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351656489466
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剛好在研究 Data 部分,值得參考
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长知识了,谢谢分享!
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