"如何编写一个事件脚本"



  • 1.什么是事件脚本?

    事件脚本就是,在满足某条件的时候,发生该事件.

    2.魔力的事件脚本.

    通过一定语法编写的代码,在游戏中形成了事件,看起来很复杂其实很简单.下面就讲一下.

    3.举个例子,来说明.

    比如,我们做一个新手出生的任务,这个方便大家理解

    1设置一个Event事件NPC.就是在NPC.TXT中加入1个 Event开头的NPC,这里不详细说了,可以看我写的

    StandEnemy讨论的帖子.基本类似就是把StandEnemy换成Event.把后面的3||||||||6003||||||6009||这个换成一

    个脚本名.TXT.也就是我们今天写的东西.

    2.在脚本中写

    block ItemSpace >=1



  • 魔力的脚本还是有很多等待挖掘的功能啊



  • 学习了。。。~~脚本很多都还有未被挖掘的。。



  • 学习了!!!!



  • 谢谢你~~~我又学习了



  • 谢谢,我又学习了



  • ;P;P;P;P;P;P;P;P;P;P



  • 好帖一定要支持~~~~~頂



  • 感谢啊!!!!!!



  • 感谢~收藏先~~~



  • 想要啊!给来



  • 谢谢楼主共享:)



  • 顶顶顶!!!!!



  • 正在學習寫腳本,謝謝



  • 顶顶顶顶顶的顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶


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