"如何编写一个事件脚本"
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1.什么是事件脚本?
事件脚本就是,在满足某条件的时候,发生该事件.
2.魔力的事件脚本.
通过一定语法编写的代码,在游戏中形成了事件,看起来很复杂其实很简单.下面就讲一下.
3.举个例子,来说明.
比如,我们做一个新手出生的任务,这个方便大家理解
1设置一个Event事件NPC.就是在NPC.TXT中加入1个 Event开头的NPC,这里不详细说了,可以看我写的
StandEnemy讨论的帖子.基本类似就是把StandEnemy换成Event.把后面的3||||||||6003||||||6009||这个换成一
个脚本名.TXT.也就是我们今天写的东西.
2.在脚本中写
block ItemSpace >=1
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魔力的脚本还是有很多等待挖掘的功能啊
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学习了。。。~~脚本很多都还有未被挖掘的。。
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学习了!!!!
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谢谢你~~~我又学习了
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谢谢,我又学习了
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;P;P;P;P;P;P;P;P;P;P
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好帖一定要支持~~~~~頂
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感谢啊!!!!!!
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感谢~收藏先~~~
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想要啊!给来
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谢谢楼主共享:)
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顶顶顶!!!!!
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正在學習寫腳本,謝謝
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顶顶顶顶顶的顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶