万能判定脚本



  • 這萬能腳本+判斷幫到我不少忙:loveliness:

    小玥 QQ:540369724

    0


  • 学习学习@~~~~~~:lol:lol:lol:lol:lol



  • 我最近做腳本遇到一個瓶頸

    #耐久度判定

    # 檢查第一格道具 最大耐久度 == 目前耐久度
    BLOCK myitem 8,13 == myitem 8,65
    endWindow "這個道具耐久度是滿的"

    萬能道具判定 好像沒辦法這樣用... 突然腦子轉不了QAQ

    myitem呼叫的值 好像只能一次



  • 这个,似乎值得一试



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    高手高手高手高手高手高手高手高手高手高手



  • free大好,新人潜水多日。。
    一直不知道脚本是否能实现变量赋值功能
    如声明一个变量n= mypet 0,39
    然后myplayer 39 = n 或者 mysetplayer 0,-1,39,n
    只知道event支持localcount这个变量 但是看过唯一的赋值貌似只能用random函数
    除此外,等式和判断式的右边始终只能是常量

    是不是lua才能实现这个功能?
    感谢指教~



  • 灰常之好用 不过没用;P



  • 强大强大好强大



  • 强大强大好强大


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